Développeur issu d’une reconversion informatique, je conçois des applications Symfony structurées et sécurisées, orientées logique métier.
Mon parcours entrepreneurial m’a permis de travailler sur des projets complets et concrets. J’accorde une attention particulière à la sécurité, à l’accessibilité et aux bonnes pratiques d’architecture (SOLID).
Disponible pour une alternance Bac+3 Concepteur Développeur d’Applications et ouvert à toute opportunité professionnelle en développement backend.
Basé à Reims — mobilité géographique possible
Développement d’une application web Symfony simulant la gestion d’un catalogue de véhicules, de comptes utilisateurs et d’un processus de réservation.
Projet personnel servant de support à la conception d’un backend structuré : organisation de la logique métier, architecture maintenable et mise en œuvre des bonnes pratiques Symfony.
Code source : Voir le projet sur GitHub ↗
Site et activité professionnelle personnelle : conception de solutions numériques sur mesure — développement web, applications Symfony, modélisation 3D et expériences AR/VR.
Conception et développement de mon portfolio professionnel destiné à présenter mes projets backend Symfony, mon parcours de reconversion et mes compétences techniques.
Code source de ce site : Voir le repository GitHub ↗
Site en ligne : Voir le site ↗
Conception et développement d’un site vitrine métier orienté prise de contact et information patient : présentation des prestations, informations pratiques et parcours utilisateur clair.
Site en ligne : Voir le site ↗
Conception et développement d’un site vitrine métier pour une praticienne en naturopathie. Le design et l’ambiance visuelle ont été réalisés en étroite collaboration avec la cliente afin de respecter ses préférences graphiques et son univers naturel et apaisant.
Mise en place d’un système de thème saisonnier avec 4 palettes de couleurs pastel (printemps, été, automne, hiver) en cohérence avec les valeurs de la naturopathie, sélectionnées avec la cliente.
Conception d’applications Symfony structurées : services métier, contrôleurs légers, DTO, séparation des responsabilités, architecture modulaire et logique métier isolée. Composants Twig réutilisables et organisation orientée maintenabilité.
Mise en œuvre des bonnes pratiques de sécurité : protection CSRF, validation serveur, gestion des rôles et autorisations, rate limiting, honeypot anti-spam, sécurisation des formulaires et configuration HTTPS / headers.
Modélisation d’entités Doctrine, relations, migrations, fixtures de données, requêtes personnalisées et structuration des accès base orientée logique métier.
Environnement de développement structuré : Linux, Docker, Git, Composer, Symfony CLI. Gestion des dépendances et workflow projet. IDE : PHPStorm, VS Code, Visual Studio Community.
Développement de solutions web sur mesure, applications Symfony, architecture backend, sécurité applicative, conception technique backend et relation client.
Développement d’une application web en architecture SPA avec backend ASP.NET C# et frontend React. Participation aux fonctionnalités applicatives, intégration de la logique métier, échanges API REST et documentation des endpoints avec Swagger.
Interventions en tant que formateur externe sur Unity et le développement C# : projets 2D, 3D, VR et AR. Animation de sessions, accompagnement d’apprenants et structuration de contenus pédagogiques techniques.
Conception, production et publication d’une formation vidéo Unity / C# : structuration du programme, enregistrement des modules et mise en ligne sur la plateforme (formation commercialisée).
Formation publiée sur Tuto.com — Formation Unity ↗
Conception et développement complet d’un mini-jeu vidéo réalisé pour un projet local destiné au quartier Maison Blanche à Reims.
Réalisation de l’ensemble du projet : modélisation 3D, intégration des environnements, conception gameplay et développement sous Unreal Engine 4.25 (Blueprint).
Le projet a été présenté publiquement auprès d’élus locaux et relayé par la presse régionale (L’Union) ainsi que dans un reportage diffusé sur France 3.
Pratique continue de la modélisation 3D et du modding depuis plus de 10 ans : création d’assets et de véhicules pour environnements temps réel, jeux vidéo et projets interactifs.
Réalisation de véhicules complets en modding pour le jeu Assetto Corsa (mods gratuits), impliquant modélisation, préparation des assets, adaptation aux contraintes moteur et intégration en environnement réel.
Galerie de réalisations : ArtStation ↗
Approche autodidacte structurée avec production concrète, intégration technique et utilisation dans des projets réels.
Formation professionnelle orientée développement web et backend : algorithmie, HTML, CSS, JavaScript, JavaScript avancé orienté objet, PHP, PHP orienté objet, Java / Java objet, Spring Boot (framework), Symfony (framework), WordPress (CMS) , architecture MVC.
Projets réalisés : HTML/CSS/JavaScript, Spring Boot, Symfony, WordPress.
Certification Game Developer Unity avec développement en C#. Projets réalisés en 2D, 3D, VR, AR, mobile et PC. Mise en œuvre de logiques gameplay, architecture de scripts, gestion des scènes, interactions et bonnes pratiques de conception.
Certification d’usage professionnel de Photoshop : traitement d’images, optimisation visuelle et production graphique.
Formation et expérience professionnelle dans le transport routier de marchandises, avec forte exigence de sécurité, de fiabilité et d’organisation opérationnelle.
Compétences transférables : rigueur, gestion des risques, respect des process, fiabilité opérationnelle et discipline professionnelle.