Je développe principalement des applications métier avec PHP/Symfony. J’utilise également Java/Spring Boot et C#, notamment pour élargir mes compétences backend et travailler avec différents écosystèmes.
Mon parcours entrepreneurial m’a permis de concevoir et développer des projets complets, de l’analyse du besoin jusqu’au déploiement. J’accorde une attention particulière à la sécurité, à l’accessibilité et à la qualité de l’architecture logicielle.
Je recherche en priorité un CDI en développement backend. Je reste également ouvert à une alternance en contrat d’apprentissage pour préparer un Bac+3 Concepteur Développeur d’Applications, ou à une POEI.
Basé à Reims — mobilité nationale, avec une préférence pour Lyon, Montpellier, Nice et Bordeaux
Conception, développement et mise en production d’une plateforme web complète dédiée à la recherche d’emploi et au recrutement par compatibilité multicritère.
L’objectif est de permettre aux candidats d’évaluer leur compatibilité avec une offre avant de postuler, tout en donnant aux recruteurs une lecture structurée des candidatures reçues.
La plateforme repose sur plusieurs critères métier : compétences, expérience, diplôme, permis, mobilité, disponibilité, langues, contraintes professionnelles et type de contrat.
Code source privé — présentation technique possible uniquement en entretien.
Conception et développement de bout en bout d’une plateforme dédiée à la recherche d’emploi et au recrutement par compatibilité. Le projet couvre l’analyse fonctionnelle, la modélisation des données, les règles métier, les interfaces, les intégrations externes, la sécurité, le déploiement et la maintenance.
Développement d’une application web Symfony simulant la gestion d’un catalogue de véhicules, de comptes utilisateurs et d’un processus de réservation.
Projet personnel servant de support à la conception d’un backend structuré : organisation de la logique métier, architecture maintenable et mise en œuvre des bonnes pratiques Symfony.
Code source : Privé, visible sur demande uniquement.
Site et activité professionnelle personnelle : conception de solutions numériques sur mesure — développement web, applications Symfony, modélisation 3D et expériences AR/VR.
Conception et développement de mon portfolio professionnel destiné à présenter mes projets backend Symfony, mon parcours de reconversion et mes compétences techniques.
Code source de ce site : Voir le repository GitHub ↗
Conception d’applications Symfony structurées : services métier, contrôleurs légers, DTO, séparation des responsabilités, architecture modulaire et logique métier isolée. Composants Twig réutilisables et organisation orientée maintenabilité.
Mise en œuvre des bonnes pratiques de sécurité : protection CSRF, validation serveur, gestion des rôles et autorisations, rate limiting, honeypot anti-spam, sécurisation des formulaires et configuration HTTPS / headers.
Modélisation d’entités Doctrine, relations, migrations, fixtures de données, requêtes personnalisées et structuration des accès base orientée logique métier.
Environnement de développement structuré : Linux, Docker, Git, Composer, Symfony CLI. Gestion des dépendances et workflow projet. IDE : PHPStorm, VS Code, Visual Studio Community.
Développement de solutions web sur mesure, applications Symfony, architecture backend, sécurité applicative, conception technique backend et relation client. Réalité virtuelle et augmentée, modélisation 3D.
Développement d’une application web en architecture SPA avec backend ASP.NET C# et frontend React. Participation aux fonctionnalités applicatives, intégration de la logique métier, échanges API REST et documentation des endpoints avec Swagger.
Interventions en tant que formateur externe sur Unity et le développement C# : projets 2D, 3D, VR et AR. Animation de sessions, accompagnement d’apprenants et structuration de contenus pédagogiques techniques.
Conception, production et publication d’une formation vidéo Unity / C# : structuration du programme, enregistrement des modules et mise en ligne sur la plateforme (formation commercialisée).
Formation publiée sur Tuto.com — Formation Unity ↗
Conception et développement complet d’un mini-jeu vidéo réalisé pour un projet local destiné au quartier Maison Blanche à Reims.
Réalisation de l’ensemble du projet : modélisation 3D, intégration des environnements, conception gameplay et développement sous Unreal Engine 4.25 (Blueprint).
Le projet a été présenté publiquement auprès d’élus locaux et relayé par la presse régionale (L’Union) ainsi que dans un reportage diffusé sur France 3.
Pratique continue de la modélisation 3D et du modding depuis plus de 10 ans : création d’assets et de véhicules pour environnements temps réel, jeux vidéo et projets interactifs.
Réalisation de véhicules complets en modding pour le jeu Assetto Corsa (mods gratuits), impliquant modélisation, préparation des assets, adaptation aux contraintes moteur et intégration en environnement réel.
Galerie de réalisations : ArtStation ↗
Approche autodidacte structurée avec production concrète, intégration technique et utilisation dans des projets réels.
Formation professionnelle orientée développement web et backend : algorithmie, HTML, CSS, JavaScript, JavaScript avancé orienté objet, PHP, PHP orienté objet, Java / Java objet, Spring Boot (framework), Symfony (framework), WordPress (CMS) , architecture MVC.
Projets réalisés : HTML/CSS/JavaScript, Spring Boot, Symfony, WordPress.
Certification Game Developer Unity avec développement en C#. Projets réalisés en 2D, 3D, VR, AR, mobile et PC. Mise en œuvre de logiques gameplay, architecture de scripts, gestion des scènes, interactions et bonnes pratiques de conception.
Certification d’usage professionnel de Photoshop : traitement d’images, optimisation visuelle et production graphique.
Formation et expérience professionnelle dans le transport routier de marchandises, avec forte exigence de sécurité, de fiabilité et d’organisation opérationnelle.
Compétences transférables : rigueur, gestion des risques, respect des process, fiabilité opérationnelle et discipline professionnelle.